約 1,039,929 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/54630.html
イド(6) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 ゼルバベル(4)とヨシュアとともにのぼってきたものの一。 祭司または同族のかしら。
https://w.atwiki.jp/ssstory/pages/37.html
妖魔の力 世界に干渉する力。神秘を任意的に起す能力のこと。 白景霧間【小】(びゃっけいむかん) ハクズの能力 視界が遮られるほどの濃霧で10m四方の空間を覆う。 不意打ちや撤退の補助として使用。水場が近くにあれば範囲が拡大。 明鏡止水(めいきょうしすい) 茜の能力 異端者の気配を察知する技能。 感じ取れるのは気配だけなので、異端者が何者かまでは分からない。 敵意や、殺気なども感じ取る事ができる。 情意投合(じょういとうごう) 茜の能力 自分以外の者と心で意思疎通する能力。 言葉に出さず、直接相手に意志を伝えることができる。 逆に、意識を投合している相手も言葉を使わずに返事ができる。 霊威覚醒(れいいかくせい) 茜の能力 特殊な霊力を送り込み退魔の力を覚醒させる能力。 真正覚醒と同じように安定した覚醒ができる 百花繚乱(ひゃっかりょうらん) 哀の能力 自然に存在する霊力を操る能力。 収束させて物理干渉できるようにしたり、逆に霊力を乖離させることもできる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/54627.html
シェカヌヤ(7) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 ゼルバベル(4)とヨシュアとともにのぼってきたものの一。 祭司または同族のかしら。
https://w.atwiki.jp/masoukishinf/pages/107.html
第22話「双子の絆」 第22話「双子の絆」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 攻略アドバイス 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ニコまたはリコの撃墜 強化パーツ獲得条件 ニコもしくはリコでブラッシュを撃墜する 攻略アドバイス 選択出撃6機 マップ概要 初期出撃はニコとリコ。気力+30、SP、PN、MGが減少した状態でスタート。 4PPで味方増援。エリシアは引き続き療養のため出撃不可 開始前の会話で南西方向から味方が来ると言っているが、来るのは中央南。マグゥーキ・ダシュの真後ろ一見すんなり合流出来そうな最西の道だが、向かうと合流がかなり遅れる。敵は潰し合うので簡単にはなるが 辛そうに見えるがマグゥーキの中を突っ切って合流しに行くのが一番早い 今作ではリコの蒼には修理装置が付いている。いざとなれば頼ろう 合流後はそのまま反撃に出るだけ。ブラッシュもここでは撤退しないので楽に倒せるはず なお前作同様、合体攻撃で敵のトドメを刺した場合、相方にもPPと経験値が入る(分割されず100%入るが相方の応援分は無効)。 クリア後はニコとリコの改造が可能となるが、しばらく進めたら資金が返還される。使い得で美味しいのだが、ニコとリコがまともに戦えるのはこの次のMAPくらいしか無いのでフル改造しても大して変わらない 資金返還後に再度加入した場合、フル改造ボーナスも取得していない扱いになる ↑と関連して、最初にフル改造ボーナスを取得しておき、再加入後に再びフル改造したとき、一瞬だが最初に選んだフル改造のボーナスが映るというどうでもいい不具合があったりもする。すぐ未取得に戻るので意味は無い 次シナリオ 「並び立つ英傑」
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/470.html
家族の晩ご飯 依頼主 :イザルモア(黒衣森:南部森林 X25-Y19) 受注条件:レベル46~ イザルモア 「はあ・・・・・・まいったな。 毎日毎日、アンテロープの硬い肉ばっかりじゃ、 育ち盛りの4人の子どもが、かわいそうだ。 なあ冒険者さんよ、「ワイルドホッグ」から 「ワイルドホッグの厚肉」を5つ採ってきてくれないか。 情けねえが、俺の腕じゃあ仕留められねえんだ。」 イザルモアにワイルドホッグの厚肉を渡す イザルモア 「どうだい、冒険者さん。 「ワイルドホッグの厚肉」は採れたかい?」 (ワイルドホッグの厚肉を渡す) イザルモア 「・・・・・・おお、これだこれだ、ありがとうよ! アンテロープのあっさりした肉質も悪くはないが、 脂のたっぷり乗ったホッグの肉は格別だ! ええと、4人の子供に1枚ずつ食べさせて、 ムフフ、残りの1枚は俺の・・・・・・って、あ・・・・・・。 嫁さんのだな・・・・・・トホホ・・・・・・。」 ワイルドホッグの厚肉:ワイルドホッグの脂がのった厚肉
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/428.html
【名前】 天使族の里 【読み方】 てんしぞくのさと 【分類】 地名/集落 【備考】 ページの登録タグ: ガーレット王国 地名 天使族 天使族の里 集落 【詳細】 ガーレット王国にある天使族の情報共有及び連絡を行う場所。 天使族は女性だけの種族のため、いるのは基本的に女性のみ。 「里」という表現が使われているあたり、あまり規模は大きくない。 天使族は総勢300人ほどとされる上に、皆殺し天使の3人や殲滅天使のティアのように外で活動している天使族もいるようなので、里に残っている者達もあまり多くないのかも知れない。
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/459.html
人間はD D世界で最も一般的な人々であるが、その隣にはドワーフ、エルフ、ハーフリング、それ以外の無数の風変わりな種族が共棲している。君のキャラクターはこうした人々の1つに所属する。 多元宇宙に住むあらゆる知的種族が、プレイヤーが操る冒険者に適切なわけではない。ドワーフ、エルフ、ハーフリング、そして人間は、典型的なパーティを構成する冒険者として、最も一般的な種族である。他の種族や亜種族は冒険者としてはより一般性が低い。 種族の選択は君のキャラクターのさまざまに異なる面に影響する。それは君のキャラクターの冒険者人生全体を通して影響する基本的な性質を確立する。この決定を行うとき、君がプレイしたキャラクターの種類を念頭に置き続けること。たとえば、ハーフリングは隠密行動をとるローグには良い選択であるし、ドワーフは頑健なファイターに、エルフは秘術魔法の達人になることができるだろう。 キャラクターの種族は能力値と特徴に影響を与えるだけではなく、君のキャラクターの物語を構築する手がかりともなる。本章にある各種族の説明には、その種族のキャラクターをロールプレイするための助けとなる情報が含まれている。性格、肉体的な外見、社会のありよう、そして種族的な属性の傾向などだ。こうした説明は君が自らのキャラクターを考える際の助けにできる示唆である;冒険者はその種族一般からは大きく逸脱することもありうる。君のキャラクターがなぜ異なるかを考えるのはやりがいのある仕事で、君のキャラクターの背景と個性を考える上での大きな助けとなる。 種族特徴 各種族の説明には、その種族に普遍的な種族の特徴が含まれている。大部分の種族の特徴には下記の項目が含まれている。 能力値上昇 各種族はキャラクターの能力値の1つかそれ以上を上昇させる。 年齢 年齢の項目には、その種族のメンバーが成年とみなされる年齢と、種族の寿命が記載されている。キャラクターがゲーム開始時に何歳であるか決定する際にこの情報が助けとなる。君はキャラクターの年齢を何歳に設定しても構わず、それによって能力値について説明することもできるだろう。たとえば、君が若かったり、非常に年老いたりしたキャラクターをプレイしたいなら、低い【筋力】や【耐久力】の値を年齢が説明してくれるだろうし、また高い【知力】や【判断力】は年齢を経ることで得られたものであるかもしれない。 属性 大部分の種族は特定の属性に偏る傾向があり、この項目にそれが記述されている。これはプレイヤー・キャラクターに対する制限ではないが、たとえば、秩序属性のドワーフ社会に反して、君のドワーフが混沌属性であるのはなぜなのか、と考えることは、君のキャラクターをより適切に説明する助けとなるだろう。 サイズ 大部分の種族のキャラクターは中型サイズである。このサイズ分類には、おおよそ身長が4~8フィートのクリーチャーが含まれる。少数の種族のメンバーが小型サイズ(身長が2~4フィート)であり、これによって、ゲーム内のいくつかのルールについて異なる適用方法を受けることになる。これらのルールの中で最も重要なものは、第5章に説明されているように、小型サイズのキャラクターは重い武器を使用する際に厄介なことになるという事である。 移動速度 移動速度は、旅をする際(第8章)や、戦闘時(第9章)に移動できる距離を決定する。 言語 種族の長所として、君のキャラクターは特定の言語を話し、読み、書くことができる。D D多元宇宙における最も一般的な言語については第4章に一覧表示されている。 亜種族 いくつかの種族には亜種族が存在する。亜種族のメンバーは、大分類の種族の特徴に加えて、亜種族によって指定されている特徴をも持つ。亜種族間の関係性は種族ごと、世界観ごとにさまざまである。たとえば、ドラゴンランス世界では、マウンテン・ドワーフとヒル・ドワーフは同じ人々の異なる氏族として共に生活しているが、フォーゴトン・レルムにおいては、彼らは異なる王国に分かれて生活しており、自分たちのことを、それぞれシールド・ドワーフとゴールド・ドワーフと呼び習わしている。 出典:『Player's Handbook』
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/222.html
妖刀村正-妖刀とその邪精- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント エキストラコンテンツ 基本情報 妖刀村正 妖刀村正+ 妖刀村正++ [千子]妖刀村正 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 惨劇の幕開け 関連家臣 [やかましい] 村雨[警戒] 斬鉄剣 フレーバーテキスト 未進化 とある事件を発端とし、村正と銘を打たれた刀は全国的に破棄される事となった。数本は回収を免れ、刀としての存在意義を全う出来なかった同族の未練を引き継ぎ妖刀へと変貌を遂げる「そこのお兄さん、この蔵を開けてくれたらとっても楽しくてとっても気持ちいい事を教えてあげる……」 + 同族の悲願を、自身の存在意義を果たす為。刀に宿った精は言葉巧みに男を魅了し手を鞘にかけさせる「この蔵は狭くて鞘は窮屈なの、私に一度でいいから外の世界を見せてくれたらお礼に何でもしてあげるよ?勿論この姿で……お兄さんも期待、してるんだよね?」 ++ この日、村正の祟りは現実の物となり一つの村が地図から消えた。目撃者も生存者もおらず、事件の発覚までかなりの日数を要したと言う「この赤い液体あったかくて気持ち良い……ねえ、もっといっぱい飲ませて?ほら、あそこにも隠れてるよ?」 最終 人の手を渡り継ぎ、数少ない姉妹を探す村正。人の血をたらふく吸った後は狡猾にもその本性を抑え最小限の食事に留めている。そして今日もまた新たな得物に狙いを定めた「ねえお侍さん、そう、とっても強そうな貴方の事よ……そこからお堂が見えるでしょ、そこに……」 セリフ集 マイページ(未進化) 貴方が新しい主なの?よろしくね(私の力に抗えるんだ……珍しいな)ねえ、私を見てると……胸の奥が熱くならない?ほら、触ってみて……優しくだよ? マイページ(中途進化) 私のお願い聞いてくれたら、何でもしてあげるよ?(まだ抗えるなんて……でも諦めないから)私と居ると……ほら、込み上げ来る物があるよね?んっ……もっと優しく握って、ね?私の姿、可愛い……?気に入ってくれてる?私のお願い聞いてくれたら……何でもしてあげるよ?(この術耐性……強敵ね)ねえ、私を見てると……胸の奥が熱くならない? マイページ(最終進化) 貴方を術中に落とすなんて何年かかっても無理そうねここに居れば争いには事欠かないし、まあいっかやめやめ、貴方って全然落とせそうにないもん私の方が貴方に興味湧いちゃった……変な妖魔よね一度私の切れ味を知ったらもう離れられないわよ分かったわよ、その辺の奴を使って殺させなきゃいいんでしょ?下心丸出しの男だったら、楽勝だったのにね男なんて馬鹿しか居ないと思ってたけど、貴方は例外みたい血さえ浴びられるのなら私は別にいいのよその気になったら、私以外の村正も一緒に探してね バトル開始 ほら、私を使って……好きにしていいのよ、好きなだけ斬り捨てていいのよあんっ、強く握りすぎだよぉ……そんなに興奮してるんだ、イケナイ子だね素敵よ貴方、もっともっと私を使って……私を振るって……骨を断って、肉を裂いて、お腹の中かき混ぜちゃお!ねぇ早くぅ! 進軍時 怯えないで、衝動に体を委ねるの……貴方今日は激しいのね……血飛沫で綺麗にお化粧させて?初めてにしては上手なのね……この手ごたえ、クセになるでしょ?ねえ分かった?あいつの命が今消えたのあんっ……こうしてると気持ち良いよね?おいしい、これおいしいよぉ……そこの味方の人も美味しそうじゃない?凄い、どんどん力がわいてくる……首ってこんな簡単に飛んじゃうんだよ?そうよ、もっと抉って……んんっ……またいっぱい飲んじゃったこの匂い……くらくらしちゃうそんなに何度も斬っちゃうんだ…… 参加イベント 魔刀戦記外伝-解呪- エキストラコンテンツ +... カオスブレイドにありがちなどう頑張っても主人公を篭絡できない系家臣 その後もいくらか分岐があるけど村正ちゃんは何となく居心地がいいから居座ってる系家臣
https://w.atwiki.jp/gods/pages/54621.html
セラヤ(11) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 ゼルバベル(4)とヨシュアとともにのぼってきたものの一。 祭司または同族のかしら。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/54624.html
アマルヤ(7) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 ゼルバベル(4)とヨシュアとともにのぼってきたものの一。 祭司または同族のかしら。